« Les lundis numériques de l’INHA » : La représentation de l’histoire de l’art dans les jeux vidéos : l’exemple d’Assassin’s Creed Mirage (Ubisoft)

                     Dr Glaire Anderson présentera son point de vue sur sa collaboration avec Ubisoft autour d’Assassin’s Creed Mirage et du codex « Histoire de Bagdad ». Madame Anderson a animé des séminaires intensifs sur l’art et l’architecture islamiques médiévaux à l’intention de l’équipe d’historiens interne d’Ubisoft et a fourni des conseils sur les musées partenaires, les collections et les objets pertinents. Les thèmes abordés pourraient inclure l’utilisation des jeux vidéo pour générer un impact social positif, et la manière dont cela s’aligne sur les meilleures pratiques de l’industrie du jeu vidéo et le travail décolonial dans le secteur GLAM. Exceptionnellement, cette . . . → En lire plus